构建低延迟的游戏
对于大多数游戏玩家来说,快速的性能是享受视频游戏的最关键的方面。如果没有能够在世界任何地方持续提供低游戏延迟的数据层,您就有可能让玩家感到沮丧。
加深玩家参与度
维持玩家参与度、培养社区意识以及了解玩家的习惯和偏好对于游戏的长期成功至关重要。您需要一套正确的工具来发现关键见解并吸引用户继续玩游戏。
具有高可用性的规模
停机时间直接影响玩家的体验和收入,并削弱玩家的信任。跨混合和多云环境的高可用性和无缝可扩展性是选择数据库的关键因素。
具有亚毫秒级延迟的线性扩展
有效扩展数据库性能对于实时游戏至关重要。Redis Enterprise 可线性扩展并实现零停机,以提供资源效率更高的数据库,从而可靠地提供高吞吐量和亚毫秒级延迟。
多种现代数据结构
Redis 功能(例如搜索和查询、概率等)可以轻松应用于广告服务、用户参与、好友列表等用例,所有这些都在一个集成数据平台上,从而减少了运营开销。
主动-主动地理分布
利用 Redis Enterprise 的主动-主动数据库复制和无冲突复制数据类型 (CRDT),游戏能够优雅地处理来自多个地理位置的同步更新,为全球范围内的会话管理、速率限制和个性化等用例提供支持,而不会影响延迟或可用性。
容错、弹性和高可用性
Redis Enterprise 使用无共享集群架构,并且在各个级别上都具有容错功能,可以在进程级别、单个节点甚至跨基础设施可用区进行自动故障转移,以及可调整的持久性和灾难恢复。
云提供商和平台集成
Redis Enterprise 可作为托管服务或软件在所有主要云提供商上使用,为常见操作任务提供自动化和支持,并与支撑现代软件架构的平台集成。
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Redis Enterprise 极大地提高了效率,帮助我们用更少的服务器基础设施更好地完成工作,并使我们的发展超出了我们的预期。
贡萨洛·加西亚
埃特麦克斯首席技术官
Redis Cloud 的性能和故障转移是首屈一指的。经过评估后,我们意识到我们可以使用 Redis Enterprise 超越缓存并作为我们的主要数据库。
阿琼·亚达夫
MyTeam11 首席技术官