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利用实时数据构建更好的游戏

真正出色的玩家体验需要一个具有响应能力并可在全球范围内扩展的数据平台,以适应用户的增长。Redis Enterprise 的 NoSQL 内存数据库为游戏公司提供实时性能,使游戏响应灵敏且充满乐趣,并可跨混合和多云环境进行扩展。

构建低延迟的游戏

对于大多数游戏玩家来说,快速的性能是享受视频游戏的最关键的方面。如果没有能够在世界任何地方持续提供低游戏延迟的数据层,您就有可能让玩家感到沮丧。

加深玩家参与度

维持玩家参与度、培养社区意识以及了解玩家的习惯和偏好对于游戏的长期成功至关重要。您需要一套正确的工具来发现关键见解并吸引用户继续玩游戏。

具有高可用性的规模

停机时间直接影响玩家的体验和收入,并削弱玩家的信任。跨混合和多云环境的高可用性和无缝可扩展性是选择数据库的关键因素。

Redis Enterprise 极大地提高了效率,帮助我们用更少的服务器基础设施更好地完成工作,并使我们的发展超出了我们的预期。

贡萨洛·加西亚

埃特麦克斯首席技术官

Redis Cloud 的性能和故障转移是首屈一指的。经过评估后,我们意识到我们可以使用 Redis Enterprise 超越缓存并作为我们的主要数据库。

阿琼·亚达夫

MyTeam11 首席技术官

Redis Enterprise 如何帮助您构建和扩展出色的玩家体验

优化您的游戏以吸引受众和收入

利用 Redis 对时间序列数据、事件流以及快速查询和索引的支持,从大量游戏数据中获取见解。使用 Redis 中的 Bloom 过滤器推动游戏内广告和交易,向用户展示与他们最相关的优惠。支持游戏内配对和通过社交图好友推荐。

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让用户参与排行榜和排名

通过游戏内排行榜鼓励铁杆和休闲玩家之间的竞争。Redis Enterprise 中的排序集非常适合实施排行榜,可以即时了解谁领先以及领先多少。

通过企业级缓存确保低延迟

通过立即从内存缓存中提供经常需要的数据,而不是通过网络连接的持久存储缓慢调用数据库,从而减少游戏的延迟和响应时间。Redis Enterprise 提供企业级缓存,具有过期和逐出策略,可有效管理缓存对象、主动-主动复制的全球分布以及几乎无限的规模。

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提供实时个性化

存储用户会话数据使应用程序能够记住玩家身份、登录凭据、个性化信息、最近的操作等,从而提供匹配和分析。所有这一切都确保响应时间很快。Redis Enterprise 通过使用 Flash 上的 Redis 支持超大数据集以及不影响性能的持久性选项,使实时个性化成为可能。

特征

具有亚毫秒级延迟的线性扩展

有效扩展数据库性能对于实时游戏至关重要。Redis Enterprise 可线性扩展并实现零停机,以提供资源效率更高的数据库,从而可靠地提供高吞吐量和亚毫秒级延迟。

多种现代数据结构

Redis 功能(例如搜索和查询、概率等)可以轻松应用于广告服务、用户参与、好友列表等用例,所有这些都在一个集成数据平台上,从而减少了运营开销。

主动-主动地理分布

利用 Redis Enterprise 的主动-主动数据库复制和无冲突复制数据类型 (CRDT),游戏能够优雅地处理来自多个地理位置的同步更新,为全球范围内的会话管理、速率限制和个性化等用例提供支持,而不会影响延迟或可用性。

容错、弹性和高可用性

Redis Enterprise 使用无共享集群架构,并且在各个级别上都具有容错功能,可以在进程级别、单个节点甚至跨基础设施可用区进行自动故障转移,以及可调整的持久性和灾难恢复。

云提供商和平台集成

Redis Enterprise 可作为托管服务软件在所有主要云提供商上使用,为常见操作任务提供自动化和支持,并与支撑现代软件架构的平台集成。

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